• L'actualité
  • Le site universitaire
  • DUT SRC
  • LP D2PC
  • Recherche & Développement
  • Formation &
    Entreprise

L'organisation des études

Le recrutement

Formation initiale
Formation continue

L'avenir des diplômés

Evénements

Un Oeil sur Saint-Lô

Mettre en valeur le patrimoine culturel par les nouvelles technologies

Très attachée à son patrimoine, la France est une terre riche d'histoire et de tradition. La décennie 1980 a institutionnalisé les évocations patrimoniales par l'Année du Patrimoine, les Journées du Patrimoine. L'engouement va croissant tandis que les champs ne cessent de s'élargir, s'ouvrant aujourd'hui à l'immatériel.

Première destination touristique, la France doit se montrer innovante face aux exigences d'un public toujours plus large et plus nombreux. A cet égard, la Normandie tient toute sa place : particulièrement bien dotée en bâtiments religieux, châteaux, etc., elle abrite aussi de nombreux musées aux collections riches et reconnues. Elle fut aussi le théâtre des heures sombres de la seconde guerre mondiale durant laquelle ses villes et ses campagnes furent ravagées, drames aujourd'hui commémorés en de nombreuses places de renom.

Dans une société tournée chaque jour davantage vers les nouvelles technologies, les acteurs de la médiation culturelle doivent répondre aux enjeux de la mise en valeur du patrimoine par les secteurs de la réalité virtuelle et du multimédia. Les collectivités locales mesurent aujourd'hui le caractère indispensable de cet investissement en matière d'information et de communication. Les nombreux partenariats mis en place par la formation en sont les preuves les plus tangibles. Pour répondre aux besoins, il était nécessaire de proposer une formation complète autour de ces compétences.

Diplômant des étudiants de niveau II, la Licence professionnelle « Développement et Protection du Patrimoine Culturel - option Réalité Virtuelle et Formation Multimédia » de Saint-Lô offre aux étudiants qu'elle forme un ancrage direct avec le monde professionnel tant par la nature des projets tuteurés que par l'implication des professionnels dans la maquette pédagogique et la longue période de stage en entreprise (14 semaines). C'est avec des compétences solides qu'ils peuvent prétendre aux postes d'assistants puis de chef de projets multimédia.

logo_universite logo_iut

Site validé pour Firefox. Université de Caen Basse-Normandie 2008. Mentions légales.